Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Strony specjalne
Wurm Wiki Polska
Szukaj
Szukaj
Wygląd
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Interface and controls
(sekcja)
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Edytuj kod źródłowy
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Edytuj kod źródłowy
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Informacje o tej stronie
Wygląd
przypnij
ukryj
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
=== Healthbar === Hovering the mouse over any of these bars will provide more information on the overall player status. Use the right mouse button on the bar to select which information to display. Descriptions are top to bottom, reading left to right. [[Image:healthbarnofavor.png|right|thumb|Health bar]] [[File:healthbar.jpg|right|thumb|Health bar with priest favor]] ; '''<font color="green">Green</font>''' : Remaining [[stamina]]: this will decrease while performing actions and walking. Remaining still (while not climbing) and not performing any actions will replenish stamina. ; '''<font color="red">Red</font>''' : [[Healing|Damage]] taken; this indicates how much damage the player has taken and directly impacts how much stamina can be stored. Once this reaches 100% (red) the player dies. ; '''<font color="blue">Blue</font>''' : Remaining retained [[water]]: directly proportional to stamina regeneration. The higher the thirst of a player the slower their stamina replenishes. A player cannot die from thirst. ; '''<font color="orange">Orange</font>/<font color="green">Green</font>''' : Hunger level and [[nutrition]]al status; directly proportional to stamina regeneration. The higher the hunger of a player the slower their stamina replenishes. A player cannot die from hunger. Colour changes to green at higher nutritional level and orange at lower. Low food level can prevent a player from completing strenuous tasks such as digging and felling trees. ; '''<font color="pink">Pink</font>''' : Calories: A higher calories bar reduces stamina drain. ; '''<font color="turquoise">Turquoise</font>''' : Carbohydrates: A higher carbohydrates bar bar reduces water usage. ; '''<font color="yellow">Yellow</font>''' : Fats: A higher fats bar increases favour regeneration and reduces sleep bonus drain. ; '''<font color="lime">Lime</font>''' : Proteins: A higher proteins bar reduces food usage. ; '''<font color="grey">Grey</font>''' : Sleep bonus: Remaining [[sleep bonus]]. ; '''<font color="purple">Purple</font>''' : Favor: Remaining [[favor]] ([[priest]]s only). For new priests: This bar will become visible once faith is increased above 30.00
Opis zmian:
Wszelki wkład na Wurm Wiki Polska może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Wurm Wiki Polska:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szukaj
Szukaj
Edytujesz
Interface and controls
(sekcja)
Dodaj temat