Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Strony specjalne
Wurm Wiki Polska
Szukaj
Szukaj
Wygląd
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Basic Knowledge
(sekcja)
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Edytuj kod źródłowy
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Edytuj kod źródłowy
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Informacje o tej stronie
Wygląd
przypnij
ukryj
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
===Pierwszy dzień=== Po przejściu samouczka użyj [[portal|portalu]], aby przenieść się na serwer. Każde miasto startowe ma wiele ważnych elementów, takich jak [[bartender|barman]], [[token|żeton]], [[well|studnia]] i [[village recruitment board|tablica rekrutacyjna wioski]]. Na początek znajdź barmana i kliknij prawym przyciskiem myszy, aby poprosić o poczęstunek. Jeśli zdecydujesz się dołączyć do [[settlement|osady]], możesz skorzystać z tablicy rekrutacyjnej wioski, aby pomóc sobie w poszukiwaniach. Osady są również znane jako akty własności (deed) lub wioski. Żeton zapewnia dostęp do Twojego [[bank account|konta bankowego]], które jest bezpiecznym miejscem do przechowywania [[currency|waluty]] w grze i do 5 przedmiotów. Przez pierwsze 24 godziny gry w Wurm otrzymasz korzyści w postaci jedzenia od barmana i boskiego źródła światła. Otrzymujesz również inne korzyści, które możesz zobaczyć, najeżdżając kursorem na ich ikony w prawym górnym rogu okna gry. Ma to na celu umożliwienie Ci nauczenia się gry i danie Ci czasu na osiągnięcie samowystarczalności poprzez znalezienie jedzenia i wody oraz stworzenie własnego źródła światła. Otrzymujesz namiot, który można postawić na ziemi i używać do bezpiecznego przechowywania przedmiotów. Służy on również jako punkt [[respawn|odrodzenia]] w razie śmierci. Można go używać tymczasowo, dopóki nie zbudujesz swojego pierwszego domu, ponieważ namiot niszczeje, jeśli zostanie pozostawiony na ziemi. Możesz opróżnić namiot i podnieść go ponownie, jeśli chcesz się przenieść. Potrzebujesz przestrzeni 2x2 kratki, która nie znajduje się na terenie aktu własności (deed) ani w jego [[perimeter|obwodzie]], jest wolna od przeszkód i innych struktur oraz nie znajduje się na poziomie wody ani poniżej, aby postawić namiot. :'''Czytaj więcej''': [[Narzędzia początkowe]] | [[Ekwipunek]] | [[Osada]] | [[Śmierć]] | [[Bezpieczne przechowywanie]] | [[Namiot startowy]]
Opis zmian:
Wszelki wkład na Wurm Wiki Polska może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
Wurm Wiki Polska:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szukaj
Szukaj
Edytujesz
Basic Knowledge
(sekcja)
Dodaj temat